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Glitch Pokémon

È difficile parlare dei glitchmons dei giochi di Quinta generazione per diversi motivi: sono ottenibili solo mediante apparecchi esterni e in buona parte delle situazioni manderanno in crash il gioco grazie agli error handlers migliorati rispetto ai giochi di Quarta generazione. Nonostante ciò, è comunque possibile incontrarli allo stato selvatico ma non appena li catturerete manderanno in crash il gioco.

—– (HEX 000)

—– è l’equivalente dello slot vuoto di questa generazione ed è l’unico glitchmon che potrete catturare senza incorrere in crash del gioco. Possiede una schermata del Dex tutta sua

Oltre ciò, potrete vedere anche le sue statistiche e le sue mosse (che non possiede), che saranno tutte estremamente basse

Uovo (HEX 28A in N/B, 2AD in N2/B2)

Uovo (HEX 28B in N/B, 2AE in N2/B2)

??????? (HEX 28C in N/B, 2AF in N2/B2)

Spesso quando vengono incontrati mandano in crash il gioco, ma una volta catturati lo faranno. Sono tutte le lettere degli Unown e possono usare psichico.

Pokéwood

Persino gli elementi del Pokéwood, secondo il codice di gioco, sono considerati dei Pokémon veri e propri, tuttavia, mi dedicherò nel loro articolo dedicato, in quanto hanno proprietà diverse rispetto ai Glitchmon trattati in questo articolo

Non appena entrerete in possesso di uno di questi glitchmon (escluso —–) il gioco mostrerà questa finestra di errore e vi costringerà a riavviare il gioco.

Trick Room glitch

È uno dei pochi glitch presenti nei giochi di V generazione. Potrebbe essere causato da un overflow della velocità e si manifesta quando un Pokémon con più di 1809 di velocità (Deoxys o Ninjask dovrebbero riuscire ad avere più di questa velocità) esegue una mossa sotto Distorzona. Nonostante la velocità elevata, il Pokémon si muoverà per primo.