Category Archives: Quarta generazione

Pomeg glitch

Seppur in maniera diverso rispetto in Pokémon Smeraldo, il glitch della Baccagrana è fattibile in Pokémon Diamante, Perla e Platino.

Differenze da Pokémon Smeraldo

Rispetto alla controparte di terza generazione il glitch non ha molta utilità se non per mandare in campo DP BOX o corrompere gli incontri casuali. Inoltre nella IV Gen la baccagrana se si hanno più di 100 EVs negli HP il gioco ridurrà di 100 gli EVs al posto di 10, inoltre gli oggetti per recuperare gli HP non avranno effetto.

Mandare KO un Pokémon

Come già menzionato precedentemente, mandare KO un Pokémon senza avvelenarlo è piuttosto difficile nei giochi di IV Gen, ma non impossibile: usando quest’equazione:

HP restanti = (HP persi usando la Baccagrana) - (HP ottenuti usando la caramella rara subito dopo aver usato la baccagrana)

Sarà possibile mandare KO il Pokémon facendolo salire di livello con una caramella rara. Per esempio, qualunque Pokémon con gli HP base 100 (Jirachi, Mew, Azumarill, Kyogre, Groudon etc…) con 244 EVs negli HP e con 32 HP rimanenti, subito dopo aver usato la baccagrana e successivamente la caramella rara andrà KO.

Cute charm glitch

Questa immagine ha l'attributo alt vuoto; il nome del file è b930554d70.png

Il Cute charm glitch è un exploit presente nei giochi di IV generazione, più che glitch, è un oversight di come il gioco gestisce gli incontri quando al primo posto si ha un Pokémon con Incantevole, se si ha una combinazione che genera dei PID notevolmente bassi, se si hanno delle determinate combinazioni di ID e SID il gioco aumenterà notevolmente la probabilità di trovare shiny. Tenete presente che si potranno incontrare solo i Pokémon che dispongono di un sesso avranno la possibilità di essere shiny. Pertanto con questo exploit è possibile, ID/SID permettendo, ottenere degli shiny con delle ottime IVs, oltre che poter avere un Heatran (o Snorlax, nel caso di HGSS) shiny con pochissimi soft-reset. Per cominciare, via RNG o altri mezzi, dovreste ottenere queste coppie di ID/SID e un Pokémon con Incantevole maschio o femmina (tenete conto che alcuni salvataggi non permettono di usare entrambi, ma solo un maschio o una femmina). Nel caso di 20101 il gioco genererà shiny solo se il Pokémon con Incantevole sarà maschio.

Vi rimando a un articolo di Smogon che spiega più nel dettaglio il fenomeno. Inoltre, nella sezione Salvataggi è possibile scaricare il salvataggio di HG usato per scrivere questo articolo.

Surf glitch

Questo glitch, presente solo nelle prime edizioni di Pokémon Diamante e Perla giapponesi, vi consentirà di entrare nel void attraverso la stanza di Aaron dei Superquattro per catturare Shaymin e Darkrai. È totalmente surclassato dal Tweaking poichè questo glitch funziona esclusivamente nelle prime edizioni giapponesi di DP, tuttavia, rispetto al Tweaking, offre dei route più veloci per catturare Shaymin e Darkrai. Nel corso degli anni ci sono state diverse revisioni per accorciare i passi necessari per catturare Shaymin e Darkrai, riducendo il processo da diverse ore a pochissimi minuti, riducendo inoltre il rischio di manomettere il proprio salvataggio.

Requisiti

  • Accesso ai Superquattro
  • Un Pokémon con volo e surf
  • Aver visitato almeno una volta i sotterranei con l’esplorokit

Procedimento

Dirigetevi nella parte bassa della stanza e usate surf e premete giù finchè il personaggio non scenderà da solo. Da qui in poi inizia il conteggio dei passi.

Shaymin

Metodo 1

  • 200 a destra
  • 363 giù
  • 722 a destra
  • 19 a sinistra
  • Apri la mappa e controlla se sei diretto nella zona nord del percorso 224, altrimenti riavviate.
  • Usa l’esplorokit, non fare nessun passo e torna subito sù.
  • Dovresti trovarti nella Zona Misteriosa. Procedi a nord ma fermati immediatamente non appena la musica cambia e diventa quella del Paradiso fiore.

Percorso più veloce (metodo 2)

  • 903 passi a destra
  • 363 passi giù
  • Usa l’esplorokit e torna su
  • Apri e chiudi il menù per fixare eventuali bug grafici

A questo punto vi ritroverete in un posto con la grafica glitchata. Per sistemarla aprite la mappa geografica e chiudetela (ripetetelo varie volte) e fate dei passi. Procedete fino a nord e troverete Shaymin. Una volta catturato usate volo per lasciare l’area.

Darkrai

Uno dei primi percorsi

Dirigiti nell’area della porta che vi conduce nella sala successiva degli elite 4. Partite da qui:

  • 225 verso su (assicuratevi di essere sul quinto percorso
  • Usate l’esplorokit. Avrete un messaggio di errore. Riavviate il gioco
  • Andate verso giù finchè non toccate un muro invisibile, dovrebbero essere 197 passi verso il basso.
  • Fate un passo su.
  • Fate 12 passi a sinistra.
  • Fate 166 passi verso giù. Aprite la mappa e controllate se siete in alto a sinistra.
  • Andate giù per altri 61 passi. Aprite e chiudete il menù.
  • Fate due passi fuori dall’acqua
  • Andate giù con l’esplorokit, non fate nessun passo e tornate subito su.
  • Correte verso destra nella zona d’acqua per 37 passi
  • Fate 56 passi verso giù
  • Fate 115 passi verso destra
  • Fate 5 passi verso sù
  • Fate un passo a destra
  • Salvate e riavviate il gioco.
  • Aprite e chiudete un menù, dovrebbe fixare la grafica.

Percorso più veloce

  • 146 passi a destra
  • 254 giù
  • Usa l’esplorokit e torna subito su
  • Apri un menù qualunque per fixare la grafica glitchata

Ricordatevi di seguire alla lettera i passaggi per non rischiare di essere intrappolati nel void!

Void

Spesso conosciuto come void glitch o semplicemente void, consiste in un’area di RAM in cui potrete muovervi. Muovendovi in maniera prevedibile “camminerete” nella RAM di gioco. La vera Sinnoh possiede dei propri Map IDs, mentre il void leggerà il map ID usando 2 byte in RAM. Tramite il void è possibile ottenere Arceus, Shaymin e Darkrai senza metodi esterni. Oltre ai Pokémon evento o mappe reali raggiungibili in gioco nel void potrete incappare in:

  • Muri invisibili (in Platino ed HGSS saranno così frequenti da impedirvi di fare qualcosa di effettivamente utile, per questo è consigliabile fare il void glitch su Pokémon Diamante o Pokémon Perla)
  • Erba e altri tileset
  • Zona Misteriosa (presente anche nei giochi successivi, nonostante si chiami ——- oppure è totalmente irraggiungibile) che ha come ID mappa 00, nelle versioni Giapponesi è possibile salvarvi al suo interno
  • Fake Sinnoh (DP/Pt)
  • Fake Johto-Kanto (HGSS)

Ovviamente, si consiglia di non salvare dentro il void in maniera totalmente casuale, e in caso, di seguire le istruzioni alla lettera.

Dentro il void potrete inoltre incappare in:

BSoD

Il Black Screen of Death appare in alcune aree del Void e rende il gioco ingiocabile e non si può annullare senza reiniziare un nuovo salvataggio. Per evitare il BSoD è bene tentare di caricare la grafica prima di salvare aprendo un qualsiasi menù. Se il gioco si freeza appena uscite dal menù il reset avrebbe causato un BSoD. In caso contrario, è sicuro salvare e resettare.

Void della Torre Lotta

I void della Torre Lotta sono dei void particolari che funzionano in modo diverso rispetto al void tradizionale, infatti tutti i byte saliranno a 8000 e potrete salvare nelle Zone Misteriose (salvare in una Zona Misteriosa vi riporta automaticamente in Sinnoh). Tuttavia, mentre sarete dentro una void della Torre Lotta, il vostro contapassi non funzionerà e dovrete contare i passi a mano o usare la mappa delle bacche e i muri (che saranno più difficili da prevedere nel void della Torre Lotta)

Fake Sinnoh/Fake Johto-Kanto

La Fake Sinnoh (da ora in poi FS) è un concept che esiste già dai primi routes per Shaymin e Darkrai. Sostanzialmente, è una mappa di Sinnoh in cui potrete vedere la grafica ma non le collisioni. Il motivo per cui capita ciò è causato da un loop della camera che va oltre i suoi 32 bit consentiti, sostanzialmente, dopo 65535 passi, al 65536simo porterà la camera a 0. Il gioco in quel momento mostrerà la grafica ma le collisioni saranno assenti. Quando salvate nella FS una volta riavviato il gioco vi ritroverete nella vera Sinnoh. Questo poichè i vostri movimenti possono essere a 32 bit mentre il gioco salverà le vostre coordinate a 16 bit. Se come coordinate avete 0001 0000 una volta riavviato il gioco vi ritroverete nelle coordinate 0000 e sarete nella vera Sinnoh. Su Heartgold e Soulsilver esiste la medesima variante però con la mappa di Kanto e Johto al suo posto.

Metodi per entrare nel void:

Per ulteriori info riguardo al void vi consiglio il Documento ufficiale della Hall of Origin, il loro forum e il loro server Discord (attivi ancor oggi a studiare il void). Il tutto in Inglese. Inoltre, vi linko un documento in PDF (scritto sempre da RETIRE) che spiega più nel dettaglio alcune parti trattate in questo articolo sul void e più alcune che non ho trattato o che tratterò in seguito.

Tweaking

Il Tweaking è un exploit presente in Pokémon Diamante, Perla e Platino e consente di entrare nel void. Sostanzialmente il glitch non carica le mappe in modo corretto in quanto “manomette” il modo in cui viene caricata una sezione di mappa. Una mappa nei giochi di Quarta generazione è suddivisa in quattro sezioni da 32×32 tiles. È uno degli exploit più importanti di tutta la IV Gen in quanto consente di catturare Shaymin, Darkrai e Arceus senza l’ausilio di un cheating device. Consente inoltre di arrivare nella sala d’onore senza aver preso tutte le medaglie e senza aver battuto i Superquattro e Camilla. Ci sono diverse varianti del Tweaking, tuttavia, in questo articolo, tratterò la variante della slowbike, in quanto più semplice. Tenete presente che questo exploit richiede pratica e tempo per riuscire, in quanto è normalissimo che non vi riesca al primo colpo.

Questo exploit non trae il massimo del suo potenziale in Pokémon Platino/Heart Gold/Soul Silver in quanto ci sono troppi muri invisibili nel void per poterlo sfruttare a dovere.

Requisiti

  • Bici sbloccata
  • Giubilopoli accessibile
  • L’esplorokit

Procedimento

Per evitare freeze nel void è bene aver usato il kit esplorazione almeno una volta.

Recatevi a Giubilopoli e nel modo più veloce possibile (con la bici) seguite il pattern mostrato sopra con la marcia più lenta e dirigetevi nell’edificio del PokéKron. (iniziando dalle frecce rosse, senza mai lasciare le frecce direzionali eseguite sinistra-giù-sù-destra) Se il glitch vi è riuscito troverete l’area dell’edificio del PokéKron Spa di Giubilopoli mischiata al percorso in questo modo:

In questo caso, dirigetevi verso quest’albero e una volta qui aprite e chiudete il menù:

Se vi è riuscito bene, potrete entrare dentro il PokéKron Spa.

Entrateci e il vostro personaggio entrerà nell’area nera:

Video esempio:

Da qui in poi siete nel void. Una volta qui dentro siate molto cauti nel seguire alla lettera i passaggi per ogni route che dovrete seguire in quanto potreste rischiare di restare intrappolati dentro. Per ulteriori info vi consiglio di consultare questo documento (in Inglese) se volete ulteriori informazioni riguardo al void. Si ringrazia inoltre RETIRE (nel suo canale YT sono presenti inoltre diversi route, ottimizzati col tempo per poter prendere Shaymin, Darkrai e persino Arceus!) e la Hall of Origins (sia il sito che il server Discord) per il lavoro che hanno (e sopratutto stanno facendo) riguardo gli studi nel void della Quarta Generazione!

Incontri casuali corrotti

Scoperto da BUGLITCH lo scorso anno, nei giochi di IV gen, quando si ha un team esausto con degli slot vuoti, il gioco manderà DP Box, tuttavia quando si ha un party pieno di Pokémon esausti il gioco andrà a corrompere gli incontri casuali. I Pokémon che incontrerete saranno principalmente uova peste a livelli superiori al 100 con animazioni glitchate. In buona parte dei casi il gioco crasherà non appena entrerete in lotta ma potrete avere un effetto più stabile andando nella palude (NB: funziona SOLO su emulatore) o facendo dei combattimenti in doppio con un partner. Tuttavia, al termine della battaglia è altamente probabile che il gioco crashi, nel caso non lo facesse prima o durante essa. Questo glitch si può eseguire senza metodi esterni mediante Pomeg Glitch. Quando attiverete questo glitch andrete incontro a:

Uova Peste

Nel caso il Pokémon incontrato dovesse essere un Uovo Peste, il Pokémon avrà degli IV/EV/PID invalidi. Saranno gli incontri più comuni e spesso faranno crashare il gioco immediatamente

GlitchMons

Un “DPBOX” verde:

Oppure degli Ibridi:

Oppure dei glitchmons che avranno il backsprite di alcuni Pokémon:

In questo caso, il gioco caricherà degli index non validi, facendovi incontrare dei Glitch Pokémon o degli Ibridi.

Altro

Ogni tanto è probabile che il gioco prima di crashare faccia effetti totalmente inaspettati, tuttavia questi effetti sono dovuti a delle Script instructions chiamate Multiscript oppure degli overflow:

In caso di cattura riuscita

Spesso i dati nel dex (ammesso non crashino) non mostrano nulla e manderanno il crash in gioco una volta catturato il Pokéglitch:

Ibridi

Sono dei glitch Pokémon instabilissimi presenti nei giochi di quarta generazione e iniziano dal numero esadecimale 8000.

Esistono delle copie di tutti i Pokémon esistenti e vanno da 8000 (DP Box) a 81ED (Arceus). Possiedono tutti la stessa animazione, lo stesso moveset, lo stesso typing e le stesse stats. L’unica cosa che cambia è il loro sprite.

Nell’overworld di HG/SS avranno l’aspetto di un Bulbasaur.

Alcuni emulatori consentono di mostrare la loro schermata del Pokédex, tuttavia, su hardware fisico il gioco andrà in crash.

L’unico modo per ottenerli è quello di farseli dare dal museo sotto forma di fossile usando l’Action Replay in quanto non caricherà la schermata del Pokédex. Questo è il thread più vecchio che sono riuscito a trovare riguardo agli ibridi (in Inglese)

DP Box e l’Uovo peste

Anche i giochi di quarta generazione, così come quelli di terza, possiedono i loro error handlers

Slot vuoto o DP Box

Possiede diversi nomi: ——-, invisible shiny Bulbasaur o più comunemente DP Box, è l’equivalente di quarta generazione del Decamarks: deve rappresentare lo slot vuoto. Possiede il verso di Bulbasaur e appare sempre shiny in quanto PID, SID e TID saranno tutti settati a 0, che, per coincidenza, portano alla shinyness. In forma selvatica (come nello screenshot) fuggirà sempre e se catturato scompare. Nelle versioni giapponesi di Pokémon Diamante e Perla se il giocatore inizia una lotta in doppio ma ha solo un Pokémon il secondo Pokémon mandato in campo sarà DPBox.

Bad egg (o Uovo peste)

Così come nei giochi di terza generazione, ma anche quelli futuri, il Bad Egg appare quando il gioco interpreta dei dati non validi in forma di Pokémon, spesso usando male i codici per i Pokémon selvatici. A differenza dei giochi di terza generazione, potrebbero avere delle capsule in modo da non poter essere depositati nel PC.

Miele glitch

Questo glitch funziona solo su Pokémon Diamante e Perla. Usando il miele o profumino all’interno di un Pokémarket rimuoverà tutte le voci testuali non appena tenterete di comprare un oggetto. Per risolvere aprite un qualunque menù (Pokédex, borsa, Pokémon etc) e chiudetelo oppure uscite e rientrate nel market.