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Glitch minori

Questa pagina tratta principalmente glitches non game-breaking nei giochi di Terza Generazione che non necessitano il bisogno di una pagina tutta loro.

Pokémon Rubino e Zaffiro

Glitch di incubo

un glitch specifico per Rubino e Zaffiro che fa sì che il Pokémon con muta subisca in ogni caso il calo degli HP causato dalla mossa Incubo. È stato risolto in Rosso Fuoco, Verde Foglia e Smeraldo.

Requisiti
  • Un Pokémon con Incubo e una mossa in grado di addormentare l’avversario

Fate una mossa che addormenta e incubo su un Pokémon che ha muta come abilità. Non appena si sveglierà nonostante sia sveglio subirà comunque gli effetti di Incubo.

Indicatore rosso scuro

Cambia il colore che evidenzia le voci nel menù start. Non è presente nelle versioni Giapponesi in quanto utilizzano le frecce. Si manifesta esclusivamente nella zona della casa dell’Esperto bacche (quando piove) e nel Bosco di Petalipoli.

Aprite un menù qualsiasi e chiudetelo. Una volta fatto ciò l’indicatore diventerà rosso scuro.

Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia

Oversight sulla provenienza dei Pokémon ad Azzurropoli

Si manifesta esclusivamente sui Pokémon ottenuti su Eevee, dal Game Corner o da un uovo schiuso ad Azzurropoli., cambierà la loro provenienza non appena entrerete nel centro commerciale.

Pokémon Smeraldo

Black Curtains

Chiamato anche Black Curtains of Rustboro è un glitch che va a corrompere i tile delle finestre della Scuola per Allenatori di Ferruggipoli. Si manifesta quando gli slot 4, 5 e 6 del Box 8 sono occupati da un Pokémon. Nella versione Giapponese gli slot che causano questo bug sono gli slot 26, 27 e 28 del Box 7. Il glitch non si verifica in Pokémon Rubino e Zaffiro.

Quando si occupa lo slot 4 corrompe la parte superiore del tile.

Quando si occupa lo slot 5 invece si corrompe la parte centrale.

Occupando lo slot 6 invece si corrompe la parte inferiore.

Mezza roccia nel Percorso 124

Nella parte a nord-est del percorso 124, sopra la casa del Cercatesori, si può trovare una roccia a metà. Questo glitch non esiste in Pokémon Rubino e Zaffiro in quanto le rocce sono totalmente assenti.

News 20/08/2021

Oh boy un post di aggiornamento dopo aver passato un anno in silenzio???????? Onestamente ho perso un po’ di parecchio interesse nel sistemare il sito quando ci fu la chiusura della nostra controparte Inglese, ormai viva solo come wiki, con gli archivi dell’ex forum e sul loro server Discord dedicato. Interesse che sto riacquistando ultimamente grazie a un paio di acquisti personali.

Polish, polish polish

Il sito attualmente tratta buona parte dei glitches più importanti di ogni generazione, e prima di aggiornarlo includendo ulteriori glitch minori, sto valutando di tornare nei vecchi articoli (sopratutto i primi che pubblicai nel sito) per migliorarli ulteriormente, sia dal punto di vista delle informazioni che dal punto di vista lessicale.

Preservazione

Uno degli aspetti che reputo più importanti all’interno del sito oltre i glitches principali è l’archiviazione di pezzi di storia passata del Pokéweb, che si tratti di rumor, leaks o Pokégods, a cui dedicai degli articoli in precedenza. Mi piacerebbe anche trattare altre cose un po’ meno in tema del sito in futuro.

Layout e grafica

Un altro aspetto importante che sto rivalutando del sito è il suo layout. Mi piacerebbe dargli una veste grafica tutta nuova e più conforme agli standard del web odierni, ciò che mi storna è che preferisco un layout oldschool per quanto riguarda il sito. Valuterò il da farsi entro la fine dell’anno.

Per ora è tutto! Ricordo inoltre che il sito è alla ricerca di collaboratori!

News 29/04/2020

Come al solito, come c’è qualche update nuovo, si fa sapere alla propria utenza o ai propri visitatori, nel caso.

Discord

Alla fine ho deciso di realizzare il server di Discord per avere un’interazione più diretta con i visitatori, o, nel loro caso, se volessero interagire o discutere dei vari glitch nei giochi Pokémon. Indipendentemente dal vostro livello di conoscenza, sarete sempre i benvenuti! Potrete unirvi al server cliccando qui

Pokéwood

Secondo il gioco, persino gli elementi del Pokéwood sono considerati dei veri e propri Pokémon, ma rispetto agli altri Pokéglitch è possibile averli nel Box Lotta e nel Box del PC, in quanto non appena li ritirete e li terrete in squadra diventeranno istantaneamente delle Uova che non si schiudono. È possibile utilizzarli anche nelle lotte online con gli amici mettendoli nel Box Lotta. Tenete presente che sono ottenili solo ed esclusivamente in Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2.

UFO (HEX 28C)

Silvestro (HEX 28D)

TR (HEX 28E)

TR2 (HEX 28F)

Cronotaxi (HEX 290)

Gigante [o Monica?] (HEX 291)

Umanoide (HEX 292)

Mostro (HEX 293)

F-00 (HEX 294)

Demone (HEX 295)

Murobianco (HEX 296)

Muronero (HEX 297)

U1 e U2 (HEX 298 e 299 rispettivamente)

*1 o 2 (HEX 29A-2A7)

F-002 (HEX 2AA)

Cinturanera (HEX 2AB)

Smeargle 2 (HEX 2AC)

Glitch Pokémon

È difficile parlare dei glitchmons dei giochi di Quinta generazione per diversi motivi: sono ottenibili solo mediante apparecchi esterni e in buona parte delle situazioni manderanno in crash il gioco grazie agli error handlers migliorati rispetto ai giochi di Quarta generazione. Nonostante ciò, è comunque possibile incontrarli allo stato selvatico ma non appena li catturerete manderanno in crash il gioco.

—– (HEX 000)

—– è l’equivalente dello slot vuoto di questa generazione ed è l’unico glitchmon che potrete catturare senza incorrere in crash del gioco. Possiede una schermata del Dex tutta sua

Oltre ciò, potrete vedere anche le sue statistiche e le sue mosse (che non possiede), che saranno tutte estremamente basse

Uovo (HEX 28A in N/B, 2AD in N2/B2)

Uovo (HEX 28B in N/B, 2AE in N2/B2)

??????? (HEX 28C in N/B, 2AF in N2/B2)

Spesso quando vengono incontrati mandano in crash il gioco, ma una volta catturati lo faranno. Sono tutte le lettere degli Unown e possono usare psichico.

Pokéwood

Persino gli elementi del Pokéwood, secondo il codice di gioco, sono considerati dei Pokémon veri e propri, tuttavia, mi dedicherò nel loro articolo dedicato, in quanto hanno proprietà diverse rispetto ai Glitchmon trattati in questo articolo

Non appena entrerete in possesso di uno di questi glitchmon (escluso —–) il gioco mostrerà questa finestra di errore e vi costringerà a riavviare il gioco.

News 30/03/2020

Nonostante il sito non venga aggiornato da un po’ di tempo (a livello di nuovi contenuti, si intenda) ho comunque dato una ripulita ai vari articoli che ne avevano bisogno e visitato giornalmente il sito per far sì che il tutto diventi quanto più leggibile possibile in ogni caso. Vista la situazione in Italia ho valutato l’idea di riprendere ad aggiornare più regolarmente il sito per quanto riguarda i contenuti, nonostante, in linea teorica, non manchino tantissime cose:

Gen VII e precedenti

Non mancano moltissimi glitch “maggiori” (anzi, in linea teorica, nessuno, salvo alcuni della 3rd Gen.) da portare nel sito, anche se avevo intenzione di portare pure i glitch minori (di cui, proprio RBY, sono pieni) per motivi di completezza.

Gen VIII

L’ottava Generazione, ironia della sorte, è riuscita a farmi perdere interesse nel franchise, ma per motivi di principio sono comunque intenzionato a portare o trattare i glitch che vengono scoperti. Piccola nota: l’exploit che hanno usato per mandare in crash le console con lo scambio prodigioso, il fatidico bug della scheda SD con l’autosave e affini non sono bug che tratterò nella sezione. Tratterò esclusivamente glitch che si possono ottenere senza l’ausilio di metodi esterni (non dettati da problemi di tipo hardware, o exploit nati a dare fastidio agli utenti in rete usando PKHex o simili), anomalie e affini.

Riordinare i vari articoli

Una delle cose più importanti per me, per i visitatori e probabilmente per avere un “feel” più pulito per quanto riguarda il sito, sarà la suddivisione degli articoli di glitch minori in un unico articolo “madre” per generazione, per facilitarne la navigazione. È una scelta che vorrei ancora valutare in ogni caso, ma nel dubbio, la propongo come idea.

Server Discord

In quest’ultimo mese ho valutato anche l’opzione di aprire un server di Discord del sito, in modo da poter avvicinare la community e avere un po’ di interazione generale, oltre ad avere un canale “diretto” più rapido in cui posso pubblicare le news inerenti al sito.

Evolvere i Pokémon dentro le uova

Uno dei primi glitch scoperti (scoperto a meno di un mese di uscita del gioco) in Pokémon Spada e Scudo fu la possibilità di far evolvere i Pokémon all’interno delle uova. Con il medesimo metodo, è possibile pure insegnargli delle mosse.

Procedimento

Mettete un Pokémon della stessa specie dell’uovo prima di esso e usate una caramella rara o un MT compatibile e allo stesso tempo premete la freccia verso il basso. Se viene eseguito correttamente l’Uovo salirà di livello.

Il comportamento di alcune Poké-ball

I giochi di Seconda Generazione sono stati i primi a includere dei nuovi tipi di Poké-Ball con diverse peculiarità (aka le Apricorn balls), tuttavia, alcune di esse non funzionano nella maniera giusta. Le funzioni sono state prese dal Disassembly Project di Pokémon Cristallo.

Park ball

Utilizzo: È una ball utilizzata principalmente durante le gare Pigliamosche

Glitch: Durante una battaglia non inerente alla gara utilizzare questa ball darà una schermata glitchata. Per ottenere questa Ball fuori dalla gara Pigliamosche è necessario utilizzare un Codice oppure una corruzione

Luna Ball

Utilizzo: Ha un catch rate migliore sui Pokémon che si evolvono tramite la Pietraluna

Glitch: La Ball quando va a pescare la costante dell’oggetto in questione va a pescare la costante…. di Pokémon Rosso/Blu/Verde, che risulta essere l’Antiscottatura. Sostanzialmente la Luna Ball funziona meglio sui Pokémon che si evolvono con l’antiscottatura.

-; Moon Stone's constant from Pokémon Red is used.
-; No Pokémon evolve with Burn Heal,
-; so Moon Balls always have a catch rate of 1×.
  push bc
  ld a, BANK("Evolutions and Attacks")
  call GetFarByte
- cp MOON_STONE_RED ; BURN_HEAL
+ cp MOON_STONE
  pop bc
  ret nz

Love Ball

Utilizzo: Ha un catch rate migliore sui Pokémon del Sesso opposto

Glitch: Il catch rate migliore viene applicato ai Pokémon dello stesso sesso

 .wildmale

 	ld a, d
 	pop de
 	cp d
 	pop bc
-	ret nz ; for the intended effect, this should be "ret z"
+	ret z

Rapid Ball

Utilizzo: Ha un catch rate migliore sui Pokémon che fuggono dalla lotta o sono veloci

Glitch: La ball funziona solo su Tre Pokémon: Tangela, Magnemite e Grimer presenti nella prima categoria dei Pokémon che fuggono invece di checkare tre tabelle (Pokémon che fuggono col 10% di chance, col 50% o col 100%)

 .loop
 	ld a, BANK(FleeMons)
 	call GetFarByte

 	inc hl
 	cp -1
 	jr z, .next
 	cp c
-	jr nz, .next ; for the intended effect, this should be "jr nz, .loop"
+	jr nz, .loop
 	sla b
 	jr c, .max

Update 7/12/2019

Ultimamente sono stato abbastanza inattivo nel sito a causa del disastroso meraviglioso lancio degli ultimi titoli Pokémon: Spada e Scudo, che mi hanno fatto perdere lievemente la voglia di dedicarmi a qualunque cosa dedicata ai Pokémon. Ad ogni modo, ho sistemato diversi articoli (alcuni avevano le immagini offline e le ho ripristinate, inoltre altri avevano informazioni non tanto complete o imprecise e ho deciso di dargli una spolverata), ho inoltre aggiunto la sezione per l’ottava generazione grazie alle ultime scoperte fatte. Stay tuned!